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St. John's Wort

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les avis de Cinemasie

5 critiques: 0.45/5

vos avis

20 critiques: 2.67/5



Alain 2 Une demi-réussite
Ghost Dog 0.25 Le néant
Marc G. 0 Attend j’ai entendu un bruit ! ha non c’est juste le réa qui dors …
Ordell Robbie 0 Acteurs nuls, scénario nul et épate comme seul horizon esthétique
Sonatine 0 Un film virtuel.
classer par notes | date | rédacteur    longueurs: toutes longueurs moyen et long seulement long seulement


Une demi-réussite

St John's wort est à ce jour la meilleure adaptation de jeux vidéo existante même si c'est loin d'être parfait. En effet, le film reprend l'ambiance et le style d'Alone in the dark/Resident evil, le réalisateur poussant la fidèlité jusqu'à rependre les mêmes cadrages que les jeux cultes du genre survival-horror. Mais ici, point de zombies ou de monstres, le film mettant l'accent sur le côté horrifique du récit, aidé en celà par une maison on ne peut plus lugubre(le design est vachment réussi d'ailleurs): la progression du récit est plus proche des jeux d'aventures 2D où il faut soigneusement examiner les pièces pour découvrir des indices. On note aussi un petit côté "Metal Gear Solid" par le fait que les deux protagonistes sont reliés au monde extérieur via gsm et ordi portable et que la collaboration avec leurs deux amis les fait progresser. Mais le problème de St John's Wort est qu'il est tellement fidèle qu'en fait, on se retrouve plus à voir un jeu vidéo qu'un film et là, on s'énerve vite car c'est comme si on assitait à une suite de cinématiques (très réussies par ailleurs) où l'on ne peut agir: autant dire que ça laisse une certaine frustration. De plus, j'ai toujours du mal à comprendre pourquoi le réalisateur a retouché les couleurs au début du film car le résulat est vraiment dégeulasse. Autre grief: la seconde fin qui est un peu trop "djeunz" à mon goût et qui contraste de trop avec la première fin qui était une très bonne conclusion. Dans l'ensemble, j'ai quand même eu assez bien de plaisir à voir ce film malgré ses défauts mais le style risque d'en irriter certains.

27 janvier 2002
par Alain




Le néant

Reprenant à son compte le thème de la maison hantée proche du récent 13 fantômes, TEN Shimoyama signe en définitive l’un des pires films d’épouvante jamais tourné, qui non seulement ne fait pas peur, mais qui s’avère ennuyeux et grotesque à la fois, ce qui dans le genre est un exploit. Après une séquence introductive longue et dénuée d’intérêt de 45 minutes où 2 adolescents visitent un manoir à la recherche d’indices sur la famille de Nami qui habitait en ces lieux, **SPOILER** leur rencontre avec des momies et des fantômes se profile enfin. On découvre que le père de Nami tuait des enfants pour pouvoir les représenter en peinture, et que sa sœur, encore présente, l’attend depuis des lustres afin qu’elle puisse finir la dernière œuvre inachevée de leur géniteur. ** FIN SPOILER**L’enjeu est, comme on peut le constater, absolument passionnant et méritait bien un film…

Il avait pourtant des qualités, ce St. John’s Wort (si si, c'est vrai) ! Aussi longue soit-elle, la visite du manoir reste très contemplative, ce qui rompt avec la tradition du tout venant horrifique basé sur la surenchère d’effets visuels et sonores. Comme dans un jeu vidéo, on cherche des pistes, on cherche à comprendre ce qui s’est passé ; malheureusement, ça ne débouche sur rien de concret. L’idée de relier le manoir à l’extérieur grâce à l’informatique était aussi une bonne idée, mais elle est mal exploitée. Enfin, la première fin où l’on voit la chambre maudite prendre feu de toute part est assez réussie ; curieusement, la réalisation est très posée, très lente, et les images très belles, ce qui provoque chez le spectateur une petite minute de fascination. Mais la scène suivante qui propose une fin alternative nulle et un dernier rebondissement pitoyable vient annihiler le petit plaisir que l’on s’était procuré quelques instants auparavant. Si on rajoute dans le panier des effets de mise en scène maniérés et faussement modernes, ainsi qu’une interprétation, disons… décevante, on obtient au final un sacré navet, vide de sens et sans aucun recul sur les jeux vidéos.



10 août 2003
par Ghost Dog


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